一方面,整理素材和批量渲染。师流剪辑工具本身也发展成了一门生意。剪辑剪辑戏剧性地提升我们所看到的混战所有视频的质量,已经是师流趋势。每月在AI工具上的剪辑剪辑花费达数百元。加字幕、混战同比增长超过90%;旗下万兴喵影的师流AI积分收入约占该产品全年收入的6%。调色和版本交付 。剪辑剪辑已经有数据能佐证。混战字幕纠错和视频包装等工作。师流创作者负责执行操作。排列镜头 ,剪映推出AI Ultra会员 ,
根据移动应用数据机构Appfigures估算,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、而是有机会直接承接部分后期任务 ,将文字和动效放到相应的位置。批量生产不同版本的视频,
*题图来源于pexels 。模型、媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。也带来了新的开支。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。随后 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、同比增长78.3% ,2025年 ,下一次导入素材即可重复执行 。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,
今年9月 ,再花六小时完成粗剪 。
第四路,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。Sparki等AI原生公司 。而是视频制作流程的控制权 。最后回到剪映完成后期 。用户可以通过自然语言整理素材、结果却发现,用他的声音生成口播,
第二路 ,现在,描述目标 ,
02.四路玩家,
以数字创意软件公司万兴科技为例,将脚本策划、它们正在从素材生成进入后期编辑 。
2026年9月,
当剪辑本身越来越便宜 ,正在成为通用智能体可以调用的能力 。按脚本排列镜头,为每句话配上对应的辅助画面。
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、其Creator套餐按月订阅为35美元,其每周视频产量提高至10-20条 。停顿与重复表达 ,按照输入素材的时长收费,按他的估算 ,
Descript采用类似的混合计费方式。主要有四路玩家 。AI原生应用收入突破1.3亿元,剪映 、需要在不同团队之间反复流转 。没有必要再增加一笔开支。它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,AI不仅能够代替人完成操作 ,制作3-5条短视频。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,每年节省约300美元订阅费。真正有机会获得溢价的,
AI虽然带来了效率红利,2025年 ,效率提升可以转化为更大的产能,
于是,调用和配置成本,改字幕和动效,Codex等AI助手的集成能力,将业务从剪辑延伸至构思、Runway等公司则从各自擅长的环节切入,查看更多
现在,这既可能带来新的客户 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,软件负责提供工具,背景和画面风格,
他将这套流程封装成开源Skill ,上游模型和算力却要持续收费。AI将口播转录成带时间码的文本,
图源 / pexels
今年1月 ,开始变成可以直接交付给软件的工作 。抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,常常消耗在一串细小的操作里。才能避免新增收入被成本吞噬。为每个卖点匹配画面,
根据OpusClip公布的客户案例数据 ,用户支付的不只是软件使用权,也未必能决定这项工作值多少钱 。删除重复表达 ,连续包月199元 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时。允许用户修改已有视频中的特定物体、
过去 ,调用软件和执行剪辑任务的能力。2025年8月 ,
如今 ,如果能够利用投放数据持续优化素材,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。
在今年9月剪映发布会的演示中,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。算力和自动化服务 。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。但能看到AI投入带来的成本压力 。
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,公司每月节省约1500美元 。Claude本身也有订阅、智能体开始通过自然语言操作工具,这些公司选择让AI进入现有软件,独立的AI剪辑能力 ,并尽可能保留其他内容 。配置音效 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,自己就能完成,但单纯出售自动剪辑能力,
动手之前,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,初版生成后,
01.剪辑师的工时,改镜头、
粗剪只是开始。而不是放弃传统时间线和工程文件。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。用户使用越频繁 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。配音和特效制作 。AI逐帧分析了两条参考视频 ,开始流向模型、一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,没有一个关键帧是人工制作的。剪辑师还要打开Photoshop,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。创作者可能先用大模型写脚本 ,但对创作者来说,工具就有机会进入更大的广告预算,创作者只需要提供新的口播 ,剪映推出AI创作工作台Hub 、只有质量、比较人工与AI的剪辑效果。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,用于剪辑采访和口播视频。究竟有多少工作可以交给AI ?
最近 ,理由是“太贵了”。而不只是争夺剪辑软件的订阅费。
价格承压的同时,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里 ,字幕和辅助镜头匹配后,压缩停顿、营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,AI分析原片每分钟2.5元,是开发完成后,换软件意味着重新学习。FFmpeg等工具 ,谁能掌握用户入口 ,并打包原有的剪辑会员权益。剪辑师就得重新打开工程,Adobe让智能体进入专业工程,最终也放弃了,软件公司承担的相关成本也越高 。可以通过购买AI服务解决 。把口播 、识别采访内容、他发现Claude Code可以调用Whisper、
相比独立软件公司,
过去,整条视频由一条线索贯穿 。导入Premiere ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。使用额度和按量计费赚钱 。
图源 / pixabay
更麻烦的是,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,
过去,再雇用剪辑师完成操作 。返回搜狐 ,让用户通过对话调用其视频制作能力 。视频修改和局部编辑能力。完成删除口误、也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,导出也未必代表结束。减少约三分之一。为平台带来持续的内容供给 。
过去几十年,抠出人物,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,越来越难建立持久的定价权。
剪辑变便宜了 ,
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,对于缺少用户入口 、软件公司需要不断提高使用效率,过去,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。改变视频制作 。
剪映向前整合脚本和素材生成,原本支付给剪辑师 、影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,通过订阅、引入OpusClip后,
从按软件授权或订阅周期收费 ,
第一路,即使用户愿意付费,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、快影等平台生态型公司 。Descript、AI改变了这一点。并加快其创作速率”。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,
影视制作涉及素材管理 、工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。这意味着一种新的收费机会 。
Blackmagic则向外部智能体开放。模型调用和软件操作能力的AI工作流中,每月包含22100点AI积分 ,
譬如,是快手可灵、是Adobe、AI剪得比人还炫酷” 。保留客户的任务。值得为此付费;而排列镜头、还包括一定额度的AI处理和生成能力。2025年是AI视频之年,授权 、专业软件长期积累的优势 ,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,用AI操作Photoshop、
当模型开始具备编辑能力,创作者再通过自然语言提出修改意见。可能是那些不只交付视频的公司。但在一些标准化程度较高的任务中 ,承担口播删减、无论是机械性的素材整理,
AI贡献了新的收入 ,视频制作公司购买软件 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?
03.剪辑越来越便宜,相比只按生成次数收费 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,下一次,甚至直接调用底层能力
,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,过去,人工粗剪耗时32分钟
,AI还改变了软件公司的成本结构 。让外部智能体可以分析工程、视频合成、
从目前来看,达到5450万元 。她已经习惯为AI付费
:用Kimi辅助撰写脚本,客户觉得开头不抓人、必要时调用其他工具完成抠像、后来 ,还是创意性的画面设计 ,剪映助手仅用10分钟,真正复杂的是后面的剪辑。让更多用户能够制作和发布视频,能够分走的利润却未必同步增长 。特效、
今年10月,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。这项费用继续同比增长71.6%,谁能控制关键制作环节,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头
,多人协作、一部影片的工程文件
,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。每一次素材分析 、
对软件公司来说,积分成本约2元。再通过AI视频生成聚合工具制作素材
,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio
,
今年6月,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件
,可能涉及几款软件和多条轨道。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,生成初剪序列,AI首先承担的是提高产品价值、可以围绕具体任务重新设计产品 ,快捷键和插件
,它们出售的仍以软件订阅、巨量引擎旗下的即创
,如今,
这些需求背后,
对于需要批量生产视频的机构
,就有机会按照完成的工作量收费。都可能产生额外的推理费用
。只需告诉AI想要什么。这能替代自己在Descript上的大部分工作,一位剪辑师做了一次测试
,
火山引擎的短剧高光智剪服务
,AI剪辑未必是一笔划算的买卖
。在她的工作流中
,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。
以一条两分钟的产品宣传视频为例 。视频制作正在出现一套新的价格体系 。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,AI也能自动挑选素材、
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,2026年上半年,让画面踩准节拍
。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率 ,
传统本地剪辑软件的一大优势,
Descript已经主动接入Claude ,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,
新推出的剪映Hub,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。
在一套具备素材识别 、这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,整个过程中,变成了AI积分
剪辑师的时间 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,现在 ,未必会留在剪辑工具公司手里 。
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,如何从中赚到钱 ,现在 ,通用智能体也开始具备理解素材、AI原生公司试图直接交付剪辑结果,这一数字还不包含PC端与网页端业务。后来 ,专业版本及相关产品服务为主,视频生成模型主要承担素材生产 ,是Descript、6分钟原始口播素材,软件公司的收入不会因此同步增加 。添加字幕和特效等后期工作,还开始学习剪辑师的创作方法 。Runway等上游视频模型公司,
与传统软件不同,Claude Code 、
过去 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。有观点认为,数字创作工具不断进化,再按照指定风格添加字幕和动效。“有些情况下,模型生成和复杂编辑 ,甚至减少部分人工开支 。
这些数据涉及不同业务口径,当智能体掌握用户入口 ,
这种变化,但人与软件的分工没有发生根本变化。OpusClip 、利用AI完成基础剪辑、将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。用户对特定界面的依赖可能随之降低。
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),
因此 ,
AI正在改变这种分工 。承担的工作可能越来越多 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,Blackmagic等专业软件公司 。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,风格和制作经验 ,AI就能按照这套方法制作视频 。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,商家可以利用商品信息和已有素材,用于后续投放测试 。生成与交付。
剪映依托抖音 、AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,剪辑软件即使完成了工作 ,向更完整的视频生产流程延伸 。剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,并将整套方法封装成可复用的Skill。例如,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、再导出一遍 。不只是功能,减少反复沟通与返工。由系统组织镜头、效率或成本优势足够明显 ,
过去,
第三路,CapCut依托TikTok,她认为 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,
根据这位剪辑师的说法 ,可灵等视频模型产品 ,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,产品出现得太晚 ,
在她看来 ,使用Spingle后 ,品牌方可能借此压低制作报价,它们通过降低创作门槛 ,
当然,才能将创意变成画面 。再调用视频模型生成素材,
但它们面临一个问题,
过去需要逐项操作的任务 ,
为了突出卖点,自动完成动效、快影背后是快手。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。是剪映、剪成3分钟成片,钱却流向了算力。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。广告投放连接起来。添加字幕等工作。字幕和音乐 。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,制作标题动画;再回到Premiere ,一次看似简单的调整 ,两者的界限开始模糊。已经将AI脚本、原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,当软件能够直接替用户执行任务 ,它将这些规律写成代码,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。智能剪辑助手和AI Ultra会员,也在扩展镜头控制 、它实现营收15.33亿元 ,逐帧调整关键帧 ,
更重要的是 ,逐条观看,由创作者继续修改。筛选素材 、反而成了一道更难的题 。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,变成智能体背后的执行工具 。才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。其中视频创意业务收入10.22亿元 。他原本每月支付约25美元订阅Descript,即使换成真人实拍,生成次数和AI积分计费 ,现在,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。到增加按素材时长、每个动作都踩在节拍上 ,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、
面向企业的视频处理服务 ,无法覆盖Descript的全部专业功能。软件公司的钱,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,计费方式更加精细 。
